基于SolidWorks的蝸桿減速器機械設(shè)計
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摘要:
簡單介紹了SolidWorks2006的有關(guān)操作和機構(gòu)運動仿真的插件COSMOSMtion,應(yīng)用SolidWorks及COSMOSMtion,對蝸輪蝸桿減速器進行造型設(shè)計及運動模擬仿真,并對仿真結(jié)果進行分析。
關(guān)鍵詞:減速器 蝸輪蝸桿 SolidWorks 仿真
1.Solidworks2006有關(guān)操作:
1.1零件實體的建模
構(gòu)件是由若干零件組成的,因此,在運動機構(gòu)動態(tài)仿真前,要先做有關(guān)零件的實體建模。Solidworks2006用戶界面非常人性化,便于操作。在Solidworks的標準菜單中,包含了各種用于創(chuàng)建零件特征和基準特征的命令。其中基礎(chǔ)實體特征主要有拉伸凸臺l基體、旋轉(zhuǎn)凸臺/基體等。在基礎(chǔ)實體特征上可添加圓角、倒角、筋、抽殼、拔模及異型孔、線性陣列、圓周陣列、鏡像等放置特征,這些特征的創(chuàng)建對于實體造型的完整性非常重要。在處理復(fù)雜的幾何形狀時還需要其它高級特征選項,包括掃描、放樣凸臺/基體及參考幾何體中基準軸、基準面這些定位特征等。通過以上特征造型技術(shù)在Solidworks能設(shè)計出需要的
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