第2講 計算機圖形學基礎——基本圖形生成
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- 第2講 計算機圖形學基礎-基本圖形生成
2.1.計算機圖形學概述
2.2.圖形顯示原理
— CRT顯示器工作原理
— LCD顯示器工作原理
2.3.基本圖形生成算法
— 直線生成算法
— 圓弧生成算法
— 其它基本圖形生成
— 字符生成算法(選學)
2.4.圖形裁減算法
2.5.多邊形填充算法
2.6.圖形反走樣算法(選學)
2.7.基于OpenGL圖形庫生成圖形(選學)
計算機圖形學主要研究用計算機進行圖形信息的表達、輸入、存儲、顯示、輸出、檢索及圖形運算等。具體地說,大致有以下內容:
(1)圖形的輸入:研究如何把要處理的圖形輸入到計算機內,以便讓計算機進行各種處理。
(2)產生圖形的算法:研究在顯示器或其它輸出設備上產生圖形的算法;
(3)圖形的數據結構:研究圖形在計算機內的表示方法;
(4)圖形的變換:研究圖形的各種幾何變換;
(5)圖形運算:包括圖形的分解、組合等;
(6)圖形語言:各種圖形處理功能的語言;
(7)圖形軟件的標準化:圖形軟件與設備無關及接口兼容性。
總的來說,計算機圖形學應該解決和研究下列一些問題:
(1) 圖形表示和處理的數學方法及其實現的計算機算法;
(2) 設計一個好的圖形軟件支撐系統;
(3) 設計與實際應用相結合的圖形應用系統。
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