初稿一擲骰子游戲在微信平臺上的顯示
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目 錄 1
摘 要 2
Abstract 3
引 言 4
1 緒 論 5
1.1研究背景及意義 5
1.2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 6
1.3開發(fā)工具介紹 6
1.3.1微信Web開發(fā)者工具 6
1.3.2微信Web開發(fā)者工具的下載安裝 6
1.3.3web開發(fā)者工具的介紹 7
2 擲骰子小游戲開發(fā)過程 9
2.1擲骰子小游戲的功能需求分析 9
2.2加載配置文件 10
2.3設(shè)置頁面配置框架 12
2.4主要源程序 16
2.5運行與顯示結(jié)果 19
總結(jié) 21
參考文獻 22
致 謝 23
附錄 24
部分重要布局代碼 24
摘 要
近年來,移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)取得了飛速發(fā)展,相應(yīng)的應(yīng)用于移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的各種應(yīng)用平臺相繼推出,自從微信平臺上線以來,人們便被它簡潔的使用方式所吸引,它只需在微信平臺上掃一掃或者搜索即可使用。在小游戲火熱的潮流下,益智類的小游戲能更好的被人熟知、推廣,并給予人們的日常生活中帶來輕松和愉悅。擲骰子游戲就是一款益智類的特色小游戲。骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,非常適合普通人在閑暇時進行娛樂。本文根據(jù)擲骰子游戲的規(guī)則,立足于一個軟件開發(fā)者的角度對該游戲的過程進行了深入分析,從項目的需求,分析,設(shè)計,一直到實現(xiàn),按照軟件開發(fā)的基本流程,根據(jù)擲骰子游戲的功能需求,開發(fā)出了一套應(yīng)用于微信平臺的擲骰子游戲程序方案,并對擲骰子游戲的開發(fā)過程進行了梳理,撰寫出本論文,以供各位同行借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:擲骰子;小游戲;微信平臺;
Abstract
In recent years, mobile Internet technology has made rapid development, and the corresponding application platforms applied in the field of mobile Internet have been launched one after another. Since the launch of the Wechat platform, people have been attracted by its concise use. It can be used only by sweeping or searching on the Wechat platform. Under the hot trend of small games, puzzle games can be better known and promoted, and bring people relaxation and pleasure in their daily life. The dice game is a puzzle game. Dice, commonly known as dice, is a very widely used game tool in Guangzhou dialect. Not only can most games not be separated from it, but also a lot of drinks and orders used as a warrant. Playing dice has existed since the Tang Dynasty and has been circulating till now. It is also popular in many night clubs. Playing dice is characterized by its simplicity, ease of operation, no effort, no brain, and it is very suitable for ordinary people to entertain in their leisure time. According to the rules of dice game and from the point of view of a software developer, the process of dice game is deeply analyzed in this paper. According to the basic process of software development, and according to the functional requirements of dice game, a set of dice game program is developed, which is applied to Wechat platform, and dice game is also developed. The development process has been sorted out, and this paper has been written for your peers to learn and reference.
Keywords: Dice rolling; Games; Wechat platform;
引 言
隨著人們物質(zhì)生活水平的不斷提高,人們對精神生活方面的需求也越來越多,益智類小游戲是人們在閑暇生活中進行娛樂休閑的一種重要方式,擲骰子游戲就是人們?nèi)粘I钪兴猜剺芬姷囊粋益智類小游戲,骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,非常適合普通人在閑暇時進行娛樂。
本文根據(jù)擲骰子游戲的規(guī)則,設(shè)計了一套應(yīng)用于微信平臺的擲骰子游戲程序方案,并對擲骰子游戲的開發(fā)過程進行了梳理,重點闡述了擲骰子游戲在微信平臺的顯示與實現(xiàn),程序開發(fā)語言選用了java語言,并具體應(yīng)用了css、jquery、mysql數(shù)據(jù)庫技術(shù)等,以使該小游戲界面更加炫酷。通過將這些技術(shù)應(yīng)用的威信平臺上具體的小游戲開發(fā)程序中,使我更深入地全面掌握了這些技術(shù)的應(yīng)用知識,通過這次程序開發(fā),使我受益匪淺。
1 緒 論
1.1研究背景及意義
在移動互聯(lián)網(wǎng)大熱的2017年,各類基于移動互聯(lián)網(wǎng)的App呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展趨勢,如今,各種基于移動互聯(lián)網(wǎng)的App應(yīng)用平臺主要有:微信、陌陌、O2O應(yīng)用、淘寶、京東等。
面對如此令人眼花繚亂的App應(yīng)用,用戶如何進行選擇使用呢?商家對此也展開了激烈的競爭,以社交類App為例,用戶在使用以熟人社交為主的App和以陌生人社交為主的App中所呈現(xiàn)出的有趣現(xiàn)象。熟人社交是“必需品”,陌生人交友是“調(diào)味品”,一超多強是格局。在整個即時社交類App的活躍用戶量上,騰訊旗下的微信和QQ分列第一和第二,陌陌則位列第三,其次為旺信、飛信等,而隨后的大軍中排列著知乎、小恩愛、微視、比鄰、微愛等。可見對于多數(shù)人而言,通過微信、飛信等以熟人社交為主的App來和熟人溝通交流已成為生活中的“必需品”,而人們在閑暇時,通過接入微信平臺的各類娛樂App進行娛樂活動,也成為人們度過閑暇時光的一種主要方式。
此外,在我國各種社交場合中,酒是人類生活中的主要飲料之一,中國酒文化歷史源遠流長,曹操在《短歌行》中有一句描寫對于酒的癡迷,“慨當以慷,憂思難忘。何以解憂,唯有杜康。”中華上下五千年,悠長充滿文化底蘊的五千年的歷史就是一部飄散著酒香的酒文化史。古代詩人以酒為樂,更是以酒為排憂解難的藥。抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁。中國是飲酒人的樂土,地域不分大江南北、人不分老少,飲酒之風,經(jīng)千年而不衰,從而形成了一種特色的酒文化,在我國傳統(tǒng)的酒文化中,喝酒是重要的社交活動,而且玩擲骰子、行酒令等形式的小游戲均是人們在喝酒時喜聞樂見的娛樂活動,可見,以擲骰子為代表的益智類小有益的受眾群體是非常廣泛的。
本文的目的是開發(fā)一個基于微信平臺的益智游戲類APP軟件。該軟件主要面向廣大微信平臺使用用戶人群,豐富當下人們進行娛樂活動的選擇,適應(yīng)智能移動端設(shè)備發(fā)展的潮流需要,滿足人們娛樂活動的需求。
1.2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
隨著移動網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,結(jié)合WEB2.0許多理論和技術(shù)的基礎(chǔ)上,很多國外知名社交軟件一如MSN、Skype、Omegle、Facebook、Twitter、ICQ、AOL、YahooMessager的逐一亮相。除此之外,這是一個幾年后,再通過類似的“熟人”擴展的SNS社交網(wǎng)站在全球范圍內(nèi)取得了巨大的成功。在中國,國家的4.2億網(wǎng)民,超過一半的用戶使用社交軟件進行溝通交流且頻率每天至少一次或兩次。在這樣的網(wǎng)絡(luò)社交普及度高的社會中,大部分人已經(jīng)認識到了網(wǎng)絡(luò)社交的重要性。
互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,極大的降低了人們發(fā)布信息和獲取信息的成本,對于整個人類社會來說,無疑是一次巨大的飛躍。說這次互聯(lián)網(wǎng)革命不如工業(yè)革命,其實是沒有理由的。互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),是人類在探索發(fā)展道路上的一個偉大發(fā)明;工業(yè)革命中機器的大規(guī)模出現(xiàn)解放了勞動力,而互聯(lián)網(wǎng)改變的是社會的組織方式。
英文世界首先出現(xiàn)基于microblog的大量有關(guān)個人信息服務(wù)爆發(fā),為個人社會化證信建立一個數(shù)據(jù)基礎(chǔ),而更加關(guān)鍵是英文世界已有的個人信用和信任在現(xiàn)實社會有具有相當規(guī)模,其中最重要的一點知道了自由價值與肉體形式處于狀態(tài)無關(guān)、擁有私有財產(chǎn)、信仰的個人,才知道保護和尊重自己的信用。相比于其它移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用平臺,微信平臺是大眾廣泛使用的一個開放的移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,受眾群體眾多,已越來越草根化,應(yīng)用越來越廣泛。而在人們工作之余,人們通過微信平臺進行一些自己愛好的、感興趣的益智游戲活動,解放了人們的熱情,使人們的身心都得到放松,這是微信平臺上眾多益智類小游戲的主要作用。近年來,隨著5G應(yīng)用的發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)為社交網(wǎng)絡(luò)帶來了革命性的變化。現(xiàn)在有超過5億人用網(wǎng)絡(luò)社交軟件,其中67%是來自移動終端。...