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立體圖的繪制
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  • 更新時間:2013-07-02
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    任務:繪制如圖所示的實體。
    目的:通過繪制此圖形,掌握用標準視點和用三維動態觀察器觀察模型,使用“圓角”命令、布爾運算編輯三維實體的方法。
    股子
    作業1

    繪圖步驟分解:
    1.繪制正方體
    新建兩個圖層;單擊“視圖”工具欄上“西南等軸測”按鈕,將視點設置為西南方向;在“建模”工具欄上單擊“長方體”按鈕 ;在屏幕上任意一點單擊 ;C? ; 20? 。結果如圖所示 。

    立方體

    2.挖上表面的一點坑
    (1)移動坐標系到上表面
    (2)繪制球
    單擊“建模”工具欄上的“球體”命令按鈕 ;利用雙向追蹤捕捉上表面的中心;5? 。結果如左圖所示。
    (3)布爾運算
    單擊“實體編輯”工具欄上的“差集”按鈕 ;在立方體上單擊 ;? ;在球體上單擊 ;? 。結果如右圖所示。

    3.在左側面上挖兩點孔
    (1)旋轉UCS
    命令: _ucs;X? ;? 。
    (2)確定球心點
    在“草圖設置”對話框中選擇“端點”和“節點”捕捉,并打開“對象捕捉”。
    選擇輔助層,調用直線命令,連接對角線。
    運行“繪圖”菜單下的“點”“定數等分”命令,將輔助直線3等分。結果...
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